遊戲機 PS5
概況
遊戲機是指有別於PC、行動裝置的遊戲主機,通常為單體主機可透過連結電視、螢幕進行遊玩。遊戲機自1970年發展至今,現由任天堂、Sony、微軟三大巨頭主導,呈現寡占市場。
三巨頭
當前遊戲主機主流產品有任天堂Switch系列、Sony PS 4/5、微軟Xbox One系列及Xbox Series X / S。據統計,上述產品累計銷售量合計約達2.68億台。
商業模式
遊戲主機屬於長壽商品,通常一個世代主機產品生命周期長達5-7年,主機廠如Sony通常採用「刮鬍刀策略」,不靠主機硬體本身銷售獲利,而是藉由遊戲軟體銷售、遊戲平台會費等賺取收入。
遊戲機產業的特殊性,讓利潤主要集中在主機品牌廠或遊戲軟體開發商。至於硬體方面,上游半導體供應商包含設計CPU的超微(AMD),並交由台積電代工製造,台廠並涉獵感測IC、USB PD晶片、風扇驅動IC、散熱零組件、電源供應器、鏡頭及整機組裝業務。
產業現況
遊戲機產業去年在Sony、微軟相繼推出新世代主機PS 5、Xbox Series X / S後,加上新冠疫情衍伸的「宅經濟」,帶動2020年主機產業大幅成長,但今年受到零組件缺貨影響,研調機構預估主機遊戲規模將年減8.9%、達492億美元。
研究機構預估,全球整體遊戲市場將在2023年突破2,000億美元大關。惟近年在行動遊戲市場(智慧手機、平板)大幅侵蝕下,加上全球各國5G服務陸續啟動,串流遊戲服務正急速崛起,恐怕會進一步侵蝕遊戲機產業規模。
遊戲機 PS5產業鏈
項目 | 項目 / 功能說明 |
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處理器(CPU) | 處理器(CPU)PS 5、Xbox Series X皆採AMD系統單晶片,並由台積電7奈米製程生產。 |
感測晶片 | 感測晶片Switch遊戲手把導入感測IC,可以支援體感遊戲等應用。。 |
MEMS麥克風 | MEMS麥克風PS5遊戲手把導入MEMS麥克風,可支援語音通話。。 |
USB PD晶片 | USB PD晶片USB PD晶片主要用於控制供電,USB PD可最大100W供電受電。 |
USB控制IC | USB控制ICUSB高速傳輸介面晶片IC設計。 |
風扇驅動IC | 風扇驅動IC主要應用於驅動風扇馬達,除用於遊戲機外,筆電、顯卡亦需要。 |
散熱方案 | 散熱方案遊戲機散熱方案零組件由多家台廠供應,安力-KY提供散熱鰭片與底板,並由散熱模組廠尼得科超眾。 |
電源供應器 | 電源供應器主要用途係提供電子產品穩定、適當電壓的電源。 |
鏡頭 | 鏡頭PS5周邊推出HD攝影機,具備可用於1080p影像擷取的雙鏡頭。 |
連接器 | 連接器同電路系統中不同元件間連接的端點,或不同電路系統、設備間提供電力與數據的連接導體設備。 |
整機組裝 | 整機組裝整機組裝。 |