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蘋果此前被曝光強制要求微信堵住支付漏洞,目的是對微信生態徵收30%的「蘋果稅」,劍指近年快速發展的微信小遊戲。對此,騰訊高管14日回應,希望以經濟上可持續、同時也公平的條件來實現商業化。目前相關討論正在進行中。
騰訊控股14日發布2024年第二季度財報,總營收為人民幣1,611億元,年增8%;淨利潤為476億元,年增82%。淨利潤高速增長源於本土市場遊戲收入、影音平台廣告收入、小遊戲平台服務費及影音平台商家技術服務費等高毛利率收入增長。此外,包括拼多多在內的聯營公司業績大增,也為騰訊財報帶來不小助力。
財報顯示,第二季騰訊增值服務(主要為遊戲)收入年增6%至788億元,國際市場遊戲收入增長至139億元,按固定匯率增幅均為9%。國際市場遊戲總流水的增速顯著超過收入增速。本土市場遊戲收入增長9%至346億元,主要由於《無畏契約》收入增長及《地下城與勇士:起源》成功發布,大陸本土市場遊戲總流水的增速超過收入增速。
據澎湃新聞報導,騰訊表示,遊戲產業或數位內容產業與應用商店間,存在天然的緊張關係,其根本原因是應用商店針對遊戲和類似形式的數位內容抽取高達30%的分成費用,這對遊戲行業來說是非常沈重的負擔。
騰訊表示,希望討論能取得積極成果,但如果討論沒有進展,那麼現狀將持續下去,如果討論取得進展,那麼對騰訊、遊戲開發商和蘋果公司來說,都會帶來增量收益,肯定會給蘋果使用者帶來更好的體驗。
「蘋果稅」指的是通路分成,手機應用商店以抽成獲得遊戲使用者充值的利潤。蘋果應用商店的分成比率約為30%。澎湃新聞新聞指出,據瞭解,手機廠商通過應用商店抽成是行業慣例,蘋果應用商店的抽成非業內最高。在安卓應用市場管道,普遍分成比例為渠道和廠商5:5,即遊戲開發運營方,只能獲得遊戲流水的一半。
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