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2023台北國際電玩展(TGS)今(5)日進入最後一天,前3天玩家人潮不斷,炒熱南港展覽1館4樓。今年展覽匯集25國275家廠商,使用1,150個攤位規模,包括250款遊戲及主機大廠、硬體、電競周邊等展出,並有重量級遊戲製作人跨海來台、未上市遊戲的現場獨家實機試玩等活動外,任天堂的加入後與索尼互動娛樂、微軟湊齊三大遊戲主機品牌,連E3電玩展無法呈現的內容,這次台北國際電玩展辦到了。
APGS 邀知名大廠參與
睽違兩年回歸實體的商務區與APGS亞太遊戲高峰會,受惠邊境解封,展出期間還需排隊入場,商務區海外參展商翻倍成長,共有24國136家海內外業者熱烈參與,包括台灣的上市櫃公司,海外知名遊戲發行商、金流服務、美術與音效製作、雲端整合業者等,展出內容涵蓋完整遊戲產業鏈;除在展期間為業界人士打造交流平台並提供媒合商機,TGS更與韓國BIC Festival、韓國G-STAR、日本BitSummit、馬來西亞Malaysia Digital Economy Corporation/Level Up KL、新加坡Singapore Games Association、新加坡gamescom asia等單位達成國際合作。
APGS則邀請到來自NVIDIA、Ubisoft等知名大廠的專業人士,還有台產3A級獨立遊戲開發者、曾入圍葛萊美獎的音樂人等,並延續大熱元宇宙議題,再次開辦主題論壇,今年講者陣容堪稱黃金級。
至於亞洲最大的獨立遊戲開發者獎項(Indie game Award),歷年來受到全球遊戲新創界的高度重視,今年參賽件數更刷新創辦以來的紀錄,總計35個國家170款遊戲作品,角逐七大獎項。
Martha Is Dead 獲年度最佳遊戲
來自義大利的《Martha Is Dead(瑪莎已死)》獲選年度大獎「最佳遊戲」,而台灣團隊打造的《Asterigos:失落迷城》、《鬥技場的阿利娜》則分別獲得「最佳音效」與「最佳遊戲設計」,「最佳劇情」則由丹麥的《Gerda:A Flame in Winter》獲得,瑞典團隊開發的《Passpartout 2:The Lost Artist》奪得「最佳美術」,「最佳創新」則由韓國團隊打造的《RP7》奪下,來自波蘭的《Railbound》與《Interkosmos 2000》則分別獲選為「最佳手機遊戲」與「最佳VR遊戲」。
年度遊戲產業重要指標「GAME STAR遊戲之星票選」,今年總計有44家廠商共112款遊戲參加票選,在超過2萬名玩家進行投票。台灣自製獨立遊戲金獎/台灣研發遊戲銅獎由《有病系列》開發團隊「有病制作」開發的《Gang Start:異世界極道傳說》獲得。銀獎為莉莉恩工作室開發的《誰是犯案者Who is the Criminal》,銅獎是赫米兔娛樂開發的《迷霧國度:傳承Myth of Mist:Legacy》。
大宇資訊研發的《女鬼橋 開魂路》獲台灣研發遊戲金獎,銀獎《幻想神域》由傳奇網路開發的《幻想神域》獲得。《精靈樂章》以及中華網路開發的《吞食天地M》,也同樣獲得台灣研發遊戲獎佳作肯定。遊戲主機遊戲金獎/PC遊戲金獎《艾爾登法環》。
原神大贏家 勇奪3項大獎
這次最大贏家為原神,共獲得遊戲主機遊戲銀獎、PC遊戲銀獎、行動遊戲銅獎,《鬥陣特攻2》則獲得遊戲主機與PC遊戲銅獎雙重肯定。遊戲主機金獎為艾爾登法環,遊戲佳作則是由《太鼓之達人 鼓咚大師!》、《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~中文版》、《破曉傳奇》、《零~濡鴉之巫女~中文版》和《鬼滅之刃 火之神血風譚》等5款遊戲並列獎項。PC遊戲佳作部分,分別由《特戰英豪》、《黑色沙漠》、《新楓之谷Maplestory》、《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》、以及《破曉傳奇》獲得。
至於行動遊戲金獎為《超異域公主連結☆Re:Dive》,銀獎部分則是《賽馬娘Pretty Derby》。行動遊戲銅獎除了由先前提到的《原神》獲得外,佳作部分也頒發給了《明日方舟》、《碧藍航線》、《戀與製作人》、《Fate/Grand Order》以及《英雄聯盟:激鬥峽谷》等5款作品。至於主題專區展出內容同樣精采,桌遊樂園將有來自24家桌遊企業及工作室,帶來50款作品,Indie House獨立遊戲專區則有來自全球的逾百款遊戲參與。
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